Après des années de développement, l’équipe GFX de Mozilla vient d’annoncer dans son dernier article de blog que Firefox prendra finalement en charge WebGPU, mais uniquement dans l’édition Windows à partir de Firefox version 141.
WebGPU est une API multiplateforme qui permet à un navigateur Web d’accéder directement au GPU de votre ordinateur, permettant au navigateur d’effectuer des tâches graphiques plus avancées. Cela améliore les capacités graphiques du navigateur lors de la lecture de jeux et de l’exécution d’applications.
Firefox 141 sur Windows sortira bientôt le 22 juillet, apportant officiellement le support WebGPU avec lui. Cependant, Mozilla dit que tous les travaux nécessaires sur l’intégration sont encore terminés et que certains bugs restants devront attendre que Firefox 142 soit corrigé.
Il s’agit d’un pas bienvenu, car le navigateur Chrome de Google a obtenu le support WebGPU à partir dès 2023, tandis que le navigateur Safari d’Apple devrait obtenir le support WebGPU cet automne.











