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Konami : vers un retour de la 2D sur Contra : Rogue Corps ?

Pour Konami, une version 2D de Contrat : Rogue Corps n’est pas à exclure. Une sorte de retour aux sources qui est certainement insufflé par la récente sortie de la compilation Contra Anniversary. Néanmoins, les propos du producteur de la franchise laissent supposer que ce ne sera pas pour demain.

Une tâche de grande ampleur

Lors du lancement de Contra : Rogue Corps, Nobuya Nakazato, producteur du titre chez Konami a accordé une interview au site DualShockers. Il a notamment été questionné sur un retour de la 2D sur la franchise. Une éventualité qu’il s’est gardé de balayer du revers de la main, tout en mettant l’accent sur l’ampleur de l’opération. En effet, Monsieur Nakazato estime qu’une version 2D de Contra : Rogue Corps implique bien plus qu’une modernisation, une optimisation des graphismes, ou encore la création de nouveaux éléments visuels. Il mise plutôt sur de nouvelles idées novatrices, quitte à bousculer les codes.

La version classique déjà disponible

En attendant cette version 2D de Contra : Rogue Corps, il est à rappeler que la version classique, comprendre en 3D, est déjà disponible sur PS4, Xbox One, Switch et PC, depuis le 26 septembre dernier. Une démo téléchargeable sur le site officiel de la franchise permet d’ailleurs de se faire une idée précise sur le gameplay. Selon Nakazato, une direction artistique assez particulière est à l’origine de cette nouvelle sortie.

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