Xbox Game Pass est une affaire assez douce pour les joueurs, surtout si vous ne voulez pas acheter une console ou un PC de jeu. La bibliothèque d’abonnement est fondamentalement le moyen le plus simple d’accéder à une énorme quantité de titres pour une charge mensuelle assez faible, de style Netflix et de streaming les rendent accessibles sur les appareils d’un ordinateur portable à un casque VR. Mais combien coûte Microsoft pour ces jeux?
Beaucoup, clairement. L’entreprise a dépensé plus de cent milliards de dollars au cours des dernières années, englobant les développeurs et les éditeurs de l’industrie, notamment Activision-Blizzard, Bethesda et Minecraft Maker Mojang. Tous ces achats renforcent le jeu du jeu et le streaming de Game Pass. Mais qu’en est-il des jeux qui ne correspondent pas au parapluie en constante évolution de Microsoft? Ceux qui ont besoin de contenus avec d’autres sociétés avant d’apparaître sur Game Pass, encore une fois, un peu comme des émissions de télévision ou des films qui apparaissent sur les services de streaming.
Nous obtenons un aperçu intéressant de la façon dont ces transactions diminuent, d’une source que Microsoft pourrait ne pas apprécier. Suite à un abattage de 9000 employés de l’entreprise, y compris des coupes profondes dans la Xbox et les divisions de jeu, certains de ces travailleurs mettent à jour leurs curriculum vitae sur LinkedIn (qui appartient également à Microsoft). Windows Central a repéré l’ancien directeur principal du développement d’entreprise, Ian MacIntyre, faisant exactement cela.
Selon MacIntyre, il a «négocié plus de 500 transactions allant de 50 000 $ à plus de 50 millions de dollars, garantissant à la fois des coups sûrs indépendants et des titres AAA pour Game Pass.» Précisément quelles offres pour lesquelles les jeux coûtent à quel point n’a pas été mentionné, bien sûr. Mais parcourant la bibliothèque de passes de jeu pour des titres qui ne sont pas directement détenus par Microsoft via ses développeurs et éditeurs, je note que Rockstar’s Grand Theft Auto V, Ubisoft Arc-en-ciel 6 siège, mort par la lumière du jouret récent hit rpg Clair Obscur: Expédition 33. Petits titres qui sont néanmoins populaires, comme le jeu de football au rythme rapide Revancheobtenez souvent des tonnes de visibilité s’ils se lancent sur Game Pass.
Le dernier cycle de licenciements, qui a fermé des studios et a annulé des projets de jeu de longue date comme Perfect Darka été fortement stimulé par une réaffectation de fonds pour la compétition de l’IA. Microsoft a licencié 15 000 personnes cette année civile. Il a réalisé plus de 100 milliards de dollars de bénéfices chaque année depuis 2021.
Microsoft a eu du mal à garder son matériel de console Xbox pertinente, mais les jeux PC n’ont jamais été plus forts, et son accent sur la courtification et le maintien des abonnés de Game Pass semble porter ses fruits. La société a réclamé 34 millions d’abonnés à 2024, et elle fait des partenariats de marque pour étendre l’étiquette «Xbox» à des appareils comme l’Asus Rog Ally et le casque Meta Quest. Sans un aperçu plus approfondi des chiffres de Microsoft, il est difficile de savoir comment Game Pass affecte l’industrie plus large, y compris la «cannibalisation» des ventes de détail directes pour les jeux qui apparaissent sur Game Pass au lancement. Certains chiffres de l’industrie ont qualifié le modèle non durable, mais Microsoft insiste sur le fait que Game Pass est rentable, même en tenant compte des ventes directes perdues via les principaux titres.











