Depuis un certain temps maintenant, il a été possible d’utiliser des contrôleurs de jeu portables pour jouer à des jeux dans Chrome et Edge. Malheureusement, l’expérience est loin d’être grande en raison du décalage des entrées – et c’est quelque chose que Microsoft veut réparer à l’aide d’une nouvelle API GamePad pour les navigateurs basés sur le chrome.
L’API GamePad existante utilise un système basé sur le sondage qui vérifie à plusieurs reprises les états de chaque bouton et axe, puis compare ces états pour détecter quand les boutons sont enfoncés et que les axes sont déplacés. La modification proposée par Microsoft est un système basé sur des événements qui tire immédiatement chaque fois que les boutons sont enfoncés et que les axes sont déplacés.
Il en prétend que cela simplifierait la manipulation des entrées et réduirait la latence des entrées pour les contrôleurs de jeu, les mettant à égalité avec les claviers et les souris.
L’API GamePad améliorée serait la bienvenue des nouvelles pour les services de jeu en ligne comme Amazon Luna. Actuellement, la plupart des utilisateurs sur les plates-formes de jeu cloud dans le navigateur choisissent le clavier et la souris plutôt que les contrôleurs en raison de la latence plus élevée ressentie par ce dernier.
On ne sait pas quand la nouvelle API sera déployée au public. Le tracker de fonctionnalités est encore en début de stades, donc cela peut prendre un certain temps.











