Critique d’Infinity Nikki – « Un voyage fantaisiste aux proportions immenses »

Infinity Nikki est un moment unique dans une génération de jeux. Il s’agit d’un saut évolutif à l’échelle qui ne se produisait que lorsque le support de première partie était fort autour du lancement d’une nouvelle console ; c’est un moment Gears of War, God of War, Halo, Breath of the Wild… pour le genre déguisement.

Je sais, je sais.

Il s’agit de la cinquième entrée d’une série dont nous parlons, pour clarifier, et même si c’est certainement plus courant qu’avant, le simple fait de regarder l’entrée précédente de la série vous montre le pas massif que les développeurs ont franchi ici. . Shining Nikki, le quatrième opus, était – et je ne veux pas vous offenser – une aventure narrative semblable à un roman visuel, dont la caractéristique déterminante était les défis axés sur la mode qui l’ont traversé. Vous débloquez des vêtements et assemblez des tenues qui atteignent des marqueurs comme Cool, Fresh, Sweet et Elegant, puis menez des batailles de style contre d’autres pour faire avancer l’histoire.

Cela séduit un public généralement inexploité – le même public qui a fait perdurer le genre du roman visuel et dont l’enthousiasme a permis à FFXIII de devenir la toute première trilogie de la longue série Final Fantasy. Cependant, je suis convaincu que cette mise à niveau visuelle et de gameplay va non seulement toucher plus de joueurs en général, mais qu’elle créera encore plus de joueurs et encouragera plus de gens à explorer l’espace des jeux vidéo.

L’histoire de la série est vaste et vaste – avec des dieux et des êtres étranges qui jouent avec le monde de plusieurs manières étranges qui ont finalement abouti à une sorte de malédiction du sang qui empêche les gens de blesser les autres. Avant cela, tout un tas de personnes sont mortes également – cependant, ce rebondissement particulier ne semble pas avoir fait son chemin dans l’aventure éponyme et confortable en monde ouvert, Infinity Nikki.

C’est parce qu’Infinity Nikki a pris cette formule de roman graphique (avec des défis de style) et l’a saupoudré de beaucoup d’inspiration des jeux de plateforme 3D en monde ouvert (les récents Zelda en sont un exemple clair) et des aventures tranches de vie (telles que Animal Crossing : Nouvel Horizon). Le produit final est quelque chose de phénoménal.

Dans Infinity Nikki, vous attraperez des insectes, purifierez des créatures maudites, irez à la pêche, caresserez des animaux et parcourrez la carte du monde ouvert, tout cela avant même de vous lancer dans votre premier concours de style. Cela, et vous découvrirez un flot de personnages disséminés tout autour de la première région de Miraland – un village de style médiéval intemporel et rêveur au bord d’un lac, situé dans une magnifique prairie, entouré de montagnes impressionnantes. Les gens discutent entre eux, s’attardent dans les magasins, appellent à l’aide les stylistes de passage et ont généralement l’air de vivre leur vie.


Tout cela ressemble à un monde vivant et respirant ; en fait, cela ressemble à l’un des mondes les plus dynamiques et les plus vivants qui soient : les rues regorgent de gens et il y a des commerçants et des choses avec lesquelles vous pouvez interagir partout. De cette manière, cela semble plus proche de Yakuza ou de Shenmue que d’une expérience d’exploration ou d’artisanat. Mais l’artisanat joue un rôle majeur ici : vous attraperez des insectes, récolterez des fleurs et des graines, et même attraperez des poissons, pour vous aider à fabriquer de nouveaux vêtements.

Maintenant, je n’ai pas souvent beaucoup de temps pour me rassembler dans ce genre de choses – c’est souvent un gros problème, surtout en ce qui concerne les insectes et les poissons qui ont tendance à être verrouillés dans le temps (ou la marée). Ce n’est pas le cas ici ; dans Infinity Nikki, vous pouvez ouvrir votre carte et simplement placer un traceur sur l’insecte, l’animal, le poisson ou la plante dont vous avez besoin et cela vous donnera une zone – assez précise, pour être honnête – sur la carte où vous pourrez le trouver .


Le tout est maintenu par un doublage fantastique, une narration bien écrite et, enfin, de la fantaisie. Miraland est un endroit de rêve qui canalise l’innocence attachante des premiers mondes de Nintendo, et même s’il y a des choses légèrement sinistres en jeu (à savoir les factions qui luttent pour le style et quelques combats de boss de style corruption), il y a toujours un endroit chaleureux et apaisant. vous pouvez appeler chez vous.

Assez parlé du monde et du gameplay. Je dis qu’Infinity Nikki va connaître un succès record depuis un moment maintenant, et même si cela dépend principalement du décor et du monde ouvert, je pense qu’il y a aussi autre chose. À savoir, ils ont construit tout cela sur un noyau adjacent aux MMO : les villes centrales, les quêtes plus petites, les raccourcis de tenues et le grand nombre d’objets à collectionner. Il existe déjà des milliers de vêtements, et d’autres seront à venir.


En tant que fan de jeux mobiles (et, pour être honnête, qui ne l’est pas ?), je comprends que ceux-ci ne nous coûtent pas 40 à 60 $ pièce et que les microtransactions, les passes, etc. sont l’alternative ici. Il est facile de dépenser de l’argent dans Infinity Nikki en raison du fonctionnement de la monnaie, mais aussi parce qu’elle tourne autour de la personnalisation et des tenues en plusieurs parties. Vous pouvez certainement « compléter » le noyau d’Infinity Nikki sans ouvrir votre portefeuille – mais si vous dépensez un peu d’argent, il y a ici beaucoup de contenu supplémentaire qui fera danser vos sens esthétiques.

D’une manière ou d’une autre, l’interface utilisateur et les menus fonctionnent parfaitement sur mobile, et c’est parce que l’ensemble du jeu a ce genre d’attitude MMO (similaire à Genshin Impact, pour être honnête) envers l’ensemble de son interface. Les éléments du menu sont clairs, suffisamment espacés pour que les boutons ne se chevauchent pas, et la caméra est facile à régler en cas de besoin. Surtout, comme Infinity Nikki manque de combat, le réglage de la caméra n’est vraiment utilisé que lors des défis de plate-forme, et cela ne me pose aucun problème.

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À propos de l’auteur

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