C’est difficile à croire, mais la carte graphique pour ordinateur portable Core Ultra Series 3 (Panther Lake) qui vient d’être lancée par Intel pourrait, en fait, être aussi bonne qu’un ordinateur portable d’il y a à peine deux ans exécutant un GPU discret de la série RTX 4000.
C’est le défi qu’Intel a lancé aux journalistes lors d’une session d’analyse comparative spéciale de Panther Lake ici au CES 2026. Nous avons été invités à prendre un prototype d’ordinateur portable Lenovo avec un Core Ultra X9 388H à l’intérieur, configuré avec douze cœurs GPU Xe3 intégrés à l’intérieur, qu’Intel appelle l’Intel Arc B390.
Les journalistes ont été invités à tester des jeux et uniquement des jeux, mais quels que soient les jeux et les résolutions que nous souhaitions. Malheureusement (peut-être ?), la performance de Panther Lake a été donc C’est bien que j’ai arrêté d’essayer de tester plusieurs jeux et que j’ai plutôt commencé à exécuter les tests pour refléter nos propres benchmarks enregistrés sur les ordinateurs portables de jeu.
Panther Lake est-il aussi bon qu’un ordinateur portable de classe créateur RTX 4050 ? La réponse courte ? Sinon, c’est certainement proche.
Il y a un problème : Intel prend en charge sa dernière technologie XeSS à l’intérieur de l’Arc B390, qui prend en charge la mise à l’échelle de la résolution (rendu en basse résolution, puis mise à l’échelle) ainsi que les images générées par l’IA, en particulier trois images générées par l’IA pour chaque image rendue. Certains jeux vous permettent d’activer et de désactiver cette fonctionnalité, et je voulais laisser Panther Lake restituer chaque image, mais aussi voir ce qui se passerait lorsque les technologies de génération d’images seraient activées.
Core Ultra Series 3 : premiers résultats des tests
Gardez à l’esprit que nous avons eu moins de 90 minutes pour les tests, ce qui a limité nos exécutions disponibles. Il nous a également été interdit de tester des benchmarks synthétisés ou ceux axés sur le CPU – ceux-ci seront limités au processus de révision formel, qui devrait commencer prochainement. Il ne nous était pas interdit de débrancher l’ordinateur portable de Lenovo, mais ce n’était pas non plus par manque de temps. Enfin, toutes les exécutions n’ont pas été effectuées trois fois, ce que nous faisons pour éliminer tout problème ponctuel.

Cela dit, les graphiques Arc intégrés de Panther Lake sont la vraie affaire.
J’ai comparé la puce Intel Core Ultra Series 3 à la puce Series 2 (Lunar Lake) ainsi qu’à la Core Ultra Series 1 (Meteor Lake) qu’Intel a lancées au cours des dernières années. J’ai également ajouté le Snapdragon X1 Elite de Qualcomm et la puce Ryzen AI 300 d’AMD. Notez que je suis impatient de comparer le dernier Snapdragon X2 Elite ainsi que le processeur pour ordinateur portable Ryzen AI 400, mais aucune des deux sociétés n’a mis ces puces à disposition pour les tester.
Dans ma revue de Lunar Lake, j’ai testé la puce par rapport à une multitude de tests, dont deux jeux, L’Ombre du Tomb Raider et Cyberpunk : 2077. Le premier est obsolète depuis quelques années, mais avec de nombreux tests pour le confirmer. j’ai testé Cyberpunk à une résolution de 1080p avec les paramètres faibles, mais avec toutes les images rendues.

Comparez les 81 ips du portable Panther Lake aux 37 ips d’il y a quelques années. C’est incroyablement impressionnant !
Je me suis alors tourné vers l’aîné Ombre jeu, où la puce Core Ultra Series brillait à nouveau lorsqu’elle était exécutée à 1080p avec des paramètres bas. Une fréquence d’images de 112 ips est plus que jouable. À ma connaissance, il s’agissait également de toutes les images rendues, car les jeux sont sortis bien avant la livraison de XeSS.

Ces fréquences d’images pénètrent dans le territoire des ordinateurs portables de jeu. Alors pourquoi ne pas utiliser les paramètres que nous utilisons pour nos tests d’ordinateurs portables de jeu ?
La différence n’est pas si grande : paramètres 1080p au réglage le plus élevé pour Ombre généré une fréquence d’images d’environ 75 ips, ce qui le place un peu en dessous des autres ordinateurs portables que j’ai rapidement assemblés, mais il reste quand même incroyablement génial pour les graphiques intégrés – à égalité avec le RTX 3060 d’il y a seulement quelques années.

Idem pour Cyberpunkdont les scores Panther Lake sont juste en dessous des autres – qui contiennent tous des GPU discrets plutôt que des graphiques intégrés sur le CPU.
Fondamentalement, ces deux graphiques montrent qu’Intel a encore un peu de travail à faire lorsque l’on considère les images purement rendues, du moins par rapport aux ordinateurs portables équipés de cartes graphiques autonomes.
Intel pense (et pourquoi pas ?) que vous activerez la génération d’images lorsque vous le pourrez, simplement pour fluidifier le gameplay. Et lorsque vous faites cela, les choses changent radicalement.
Lorsque la mise à l’échelle de l’image et la génération d’images ont été activées dans Cyberpunk (1080p, Low), la fréquence d’images est passée de 81 ips à 169 images par seconde. Encore une fois, c’était la preuve que je perdais mon temps à comparer Panther Lake à d’autres graphiques intégrés ; ces scores sont quelque chose qu’un ordinateur portable de jeu dédié offrira.
Mes tests ont cependant montré qu’on ne peut pas devenir trop fou – pas encore tout à fait, en tout cas. Avec les paramètres Ultra 1080p, l’ordinateur portable Lenovo doté de la puce Core Ultra Series 3 à l’intérieur produisait 47 images par seconde en Cyberpunk avec la génération de trames et la mise à l’échelle désactivées. Mais pour être honnête, cela reste incroyablement impressionnant pour les graphiques intégrés, et est plus que jouable pour les personnes peu familières avec les machines de jeu imposantes.

Avec XeSS activé, le score de référence est passé à 111 ips – encore une fois, fantastique pour les graphiques intégrés ! Mais réglé sur le paramètre Ray Tracing Overdrive maximum, l’ordinateur portable a produit des scores de 8 ips avec la génération d’images désactivée et de 34 ips avec celui-ci activé – à peine, à peine jouable. Les graphiques sur puce ne sont pas tout à fait prêts à défier les GPU discrets (ceux de Nvidia en particulier) lorsque toutes les cloches et sifflets visuels de pointe sont activés.
Néanmoins, si vous vous demandez si vous devriez prendre les affirmations d’Intel au sérieux… oui, vous devriez probablement le faire. J’ai hâte de procéder prochainement à un examen plus approfondi de Panther Lake.











