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Chine : les jeux vidéos de plus en plus réglementés

Dans l’Empire du Milieu, le gouvernement exerce une pression allant crescendo sur les éditeurs de jeux vidéos. Une nouvelle réglementation censée freiner la dépendance a d’ailleurs été votée. Soucieux de rester dans l’un des marchés très porteurs du moment, Riot Games s’est vite plié aux règles, en ce qui concerne son titre League Of Legends.

Un système complexe et infalsifiable

En mai dernier, l’OMS a officiellement reconnu la pratique excessive de jeux vidéos, comme étant un trouble. Une déclaration qui a eu un impact significatif en Chine. En effet, le Los Angeles Times rapporte que les gamers font l’objet d’une surveillance, via le numéro d’identification national. Un système aussi complexe qu’efficace qui rend impossible toute tentative de fraude. Ainsi, après une session de deux heures, les mineurs reçoivent une notification les invitant à arrêter. Les autorités justifient d’ailleurs toutes ces mesures par la préservation de la vue, surtout pour les plus jeunes.

La carte de la docilité

Pour éviter l’intervention du gouvernement, et donc le risque d’être banni du marché très porteur (et très censuré) de la Chine, les éditeurs ne peuvent que se montrer dociles. Tencent a par exemple limité la durée du gameplay de certains de ses titres à seulement une heure. Riot Games lui a emboîté le pas, en mettant en place un système de restriction destiné aux enfants de moins de 12 ans. Enfin, Epic Games dispose aussi d’un système de suivi allant dans ce sens, avec en prime un processus de vérification de l’identité du gamer.

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