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Flop de Warcraft III : Reforged, les explications de Blizzard

Blizzard a jugé bon de publier un post suite aux feedbacks négatifs issus de Warcraft III : Reforged. L’éditeur affirme être navré pour ceux « n’ayant pas eu l’expérience souhaitée », tout en annonçant des correctifs dans les plus brefs délais. Pour autant, il réitère sa volonté de garder l’esprit original d’un jeu qui « fait partie intégrante de son ADN ».

Exposé des solutions à déployer

Warcraft III : Reforged est en train d’expérimenter une période de lancement pour le moins chaotique. Blizzard se trouve carrément sous le feu des critiques concernant certains aspects de ce nouvel opus. Raison pour laquelle l’éditeur s’est senti obligé d’apporter quelques explications. Dans son post, il évoque par exemple des problèmes de serveurs survenus lors du jour de lancement : de nombreux joueurs n’ont pas pu se connecter.

 

Blizzard est aussi revenu sur les feedbacks portés sur les graphismes dans le mode Classic. L’éditeur a alors parlé d’un bug ayant affecté les couleurs et les ombres. Cette semaine, un patch majeur intégrant un correctif sera déployé. Une mise à jour qui corrigera également des problèmes d’animations de portraits, des bugs audio, ou encore des problèmes d’interface. En ce qui concerne certaines fonctionnalités en ligne, Blizzard n’a fait que réitérer ses promesses faites lors de la BlizzCon 2019. Elles portent sur la mise en place du « back-end » garantissant une transition fluide vers le système de MMR.

Ce qui restera en l’état

Dans sa communiqué, Blizzard reste droit dans ses bottes, au grand damne de certains joueurs peu satisfaits des cinématiques en jeu. Celles-ci resteront donc en l’état, dans un souci de rester sur l’esprit du jeu d’origine. De même, les campagnes seront inchangées pour faire suite aux « histoires classiques du monde de Warcraft ». L’éditeur a ainsi une pensée particulière pour les inconditionnels de Warcraft III, en leur permettant de « revivre des moments inoubliables ».

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